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转职任务

需求等级 30 级,找自己的师父!

转职任务是角色学习完第一阶段的初级技能之后必做的任务,任务 NPC 为各个职业
第一个学习技能的 NPC,需求等级 30 级,推荐等级 30 级并且心相达到 30 级,前置任务为绿草球的魂魄。不同职业的转职任务不相同。

注意:一定要学完所有技能再做转职任务,否则技能无法学习,很难弥补。任务有 3 个收集步骤和 1 个特殊任务步骤。

3 个收集步骤都是普通的任务,但是任务怪比较少,强烈建议换线刷,把 10 条线都刷了。任务怪主要有猴子(花果山右 1),土狼(不周山左 1 顶),南瓜术士(长安南 3进去的吉安林),神气小黑猪(高老庄南 5 两边最高台),大豪猪怪(高老庄北 2 的石碑里)。

1 个特殊任务步骤需要单人非组队状态,右键点击任务背包里的力之卷(不同职业第一个字不一样),进入特殊地图完成任务。

完成任务之后点击第二个学习技能的 NPC 如果出现无法学习的对话,请看你的心相是否达到 30 级。

力士


任务名称

初始NPC

任务完成条件

终了NPC

一

王牌守门员

巨灵神

杀死野蛮小豪猪40只

巨灵神

二

灭黑猪之战

巨灵神

杀死神气小黑猪40只

巨灵神

三

超级豪猪怪

巨灵神

杀死大豪猪怪30只

巨灵神

四

豪夺神兵器

巨灵神

上古神兵(红蛮猪妖10%掉落率)、力之卷

力大无穷

猎手


任务名称

初始NPC

任务完成条件

终了NPC

一

夺宝物之战

嫦娥

明镜止水--(呆呆的小猴10%掉落率)

嫦娥

二

二度夺宝战

嫦娥

敏锐洞悉--(漂漂的小猴10%掉落率)

嫦娥

三

消灭捣乱猴

嫦娥

杀死捣乱的小猴40只

嫦娥

四

终结考验战

嫦娥

杀死迅猛猿30只 、猎之卷

绿衣仙子

仙童

 

任务名称

初始NPC

任务完成条件

终了NPC

一

流落世间的书

托塔天王

流落世间的法书--(山贼20%掉落率)

托塔天王

二

巧取豪夺法杖

托塔天王

女娲法杖--(山贼首领20%掉落率)

托塔天王

三

法斗南瓜术士

托塔天王

杀死南瓜术士40只

托塔天王

四

最后一次考验

托塔天王

杀死青雾妖1个,水蓝妖1个,红焰妖1个 、仙之卷

法力无边

变化师


任务名称

初始NPC

任务完成条件

终了NPC

一

灭土狼之战

猪八戒

杀死土狼40只,取得黑色的狼牙15只

猪八戒

二

造次神气猪

猪八戒

杀死神气小黑猪40只,取得神气黑猪蹄15只

猪八戒

三

清理野松鼠

猪八戒

杀死野松鼠40只,取得野松鼠尾巴20只

猪八戒

四

叛徒终结战

猪八戒

杀死捣乱的小猴30,取得母猴尾巴15只

猪八戒

五

勇夺变化石

猪八戒

变化石--(金刚蜂10%掉落率)、变之卷

猪小能

技能图标

心相等级

等级

技能说明

30

1级

瞬间回复队员生命,运气相关;每秒回复队员护甲5%,持续6秒。护甲回复效果只能同时存在一个。

人参果


2级

瞬间回复队员生命,运气相关;每秒回复队员护甲5%,持续6秒。护甲回复效果只能同时存在一个。

主动


3级

瞬间回复队员生命,运气相关;每秒回复队员护甲5%,持续6秒。护甲回复效果只能同时存在一个。



4级

瞬间回复队员生命,运气相关;每秒回复队员护甲5%,持续6秒。护甲回复效果只能同时存在一个。



5级

瞬间回复队员生命,运气相关;每秒回复队员护甲5%,持续6秒。护甲回复效果只能同时存在一个。



6级

瞬间回复队员生命,运气相关;每秒回复队员护甲5%,持续6秒。护甲回复效果只能同时存在一个。

30

1级

圣心独门技能。队员火系法术伤害+3%,行动速度+10%。变身后,自身行动速度+50%。接近的敌人20%几率受到33-55火系伤害。

炎马


2级

圣心独门技能。队员火系法术伤害+6%,行动速度+10%。变身后,自身行动速度+50%。接近的敌人20%几率受到33-55火系伤害。

主动


3级

圣心独门技能。队员火系法术伤害+9%,行动速度+10%。变身后,自身行动速度+50%。接近的敌人20%几率受到33-55火系伤害。



4级

圣心独门技能。队员火系法术伤害+12%,行动速度+10%。变身后,自身行动速度+50%。接近的敌人20%几率受到33-55火系伤害。



5级

圣心独门技能。队员火系法术伤害+15%,行动速度+10%。变身后,自身行动速度+50%。接近的敌人20%几率受到33-55火系伤害。



6级

圣心独门技能。队员火系法术伤害+18%,行动速度+10%。变身后,自身行动速度+50%。接近的敌人20%几率受到33-55火系伤害。

30

1级

魔心独门技能。队员水系法术伤害+3%,行动速度+10%。变身后,自身行动速度+50%。接近的敌人20%几率受到33-55水系伤害。

霜狼


2级

魔心独门技能。队员水系法术伤害+6%,行动速度+10%。变身后,自身行动速度+50%。接近的敌人20%几率受到33-55水系伤害。

主动


3级

魔心独门技能。队员水系法术伤害+9%,行动速度+10%。变身后,自身行动速度+50%。接近的敌人20%几率受到33-55水系伤害。



4级

魔心独门技能。队员水系法术伤害+12%,行动速度+10%。变身后,自身行动速度+50%。接近的敌人20%几率受到33-55水系伤害。



5级

魔心独门技能。队员水系法术伤害+15%,行动速度+10%。变身后,自身行动速度+50%。接近的敌人20%几率受到33-55水系伤害。



6级

魔心独门技能。队员水系法术伤害+18%,行动速度+10%。变身后,自身行动速度+50%。接近的敌人20%几率受到33-55水系伤害。

炎马疾走

主动

33


圣心独门技能。变身成为马以后,可以快速冲到最接近的敌人面前,给与150%的打击,50%几率震退敌人。

冰霜狼嚎

主动

33


魔心独门技能。释放一个冰霜光圈,将范围内所有敌人寒冷5秒钟,并有10%几率产生5秒钟恐惧状态。光圈伤害与运气有关。狼形专用。

大地之颤

主动

36


魔心独门技能。震动大地,令附近所有敌人昏迷3秒。熊形专用。

烈风之翼

主动

36


圣心独门技能。扇动翅膀,将面前的所有敌人吹离,持续时间5秒。鹰形专用。

40

1级

圣心独门技能。持续3分钟,全体队员武器攻击+2%。击中敌人时,10%几率令敌人燃烧5秒,每秒造成10-20火系伤害。马形专用。

阳炎


2级

圣心独门技能。持续3分钟,全体队员武器攻击+4%。击中敌人时,10%几率令敌人燃烧5秒,每秒造成30-40火系伤害。马形专用。

主动


3级

圣心独门技能。持续3分钟,全体队员武器攻击+6%。击中敌人时,10%几率令敌人燃烧5秒,每秒造成50-60火系伤害。马形专用。



4级

圣心独门技能。持续3分钟,全体队员武器攻击+8%。击中敌人时,10%几率令敌人燃烧5秒,每秒造成70-80火系伤害。马形专用。



5级

圣心独门技能。持续3分钟,全体队员武器攻击+10%。击中敌人时,10%几率令敌人燃烧5秒,每秒造成90-100火系伤害。马形专用。

40

1级

魔心独门技能。持续3分钟,全体队员武器攻击+2%。击中敌人时,10%几率令敌人冰冻2秒。狼形专用。毒牙、阳炎、极冻之牙三者效果只能同时存在一个。

极冻之牙


2级

魔心独门技能。持续3分钟,全体队员武器攻击+4%。击中敌人时,10%几率令敌人冰冻2秒。狼形专用。毒牙、阳炎、极冻之牙三者效果只能同时存在一个。

主动


3级

魔心独门技能。持续3分钟,全体队员武器攻击+6%。击中敌人时,10%几率令敌人冰冻2秒。狼形专用。毒牙、阳炎、极冻之牙三者效果只能同时存在一个。



4级

魔心独门技能。持续3分钟,全体队员武器攻击+8%。击中敌人时,10%几率令敌人冰冻2秒。狼形专用。毒牙、阳炎、极冻之牙三者效果只能同时存在一个。



5级

魔心独门技能。持续3分钟,全体队员武器攻击+10%。击中敌人时,10%几率令敌人冰冻2秒。狼形专用。毒牙、阳炎、极冻之牙三者效果只能同时存在一个。

50

1级

圣心独门技能。队员所有属性+7,四项抗性+10%。变身后,自身攻击伤害提升,运气相关。行动速度+75%。

麒麟


2级

圣心独门技能。队员所有属性+14,四项抗性+20%。变身后,自身攻击伤害提升,运气相关。行动速度+75%。

主动


3级

圣心独门技能。队员所有属性+21,四项抗性+30%。
变身后,自身攻击伤害提升,运气相关。行动速度+75%。



4级

圣心独门技能。队员所有属性+28,四项抗性+40%。变身后,自身攻击伤害提升,运气相关。行动速度+75%。



5级

圣心独门技能。队员所有属性+35,四项抗性+50%。变身后,自身攻击伤害提升,运气相关。行动速度+75%。

50

1级

变身后,自身攻击伤害提升,运气相关。行动速度+75%。接近的敌人攻击伤害下降10%,受伤害上升10%。

白虎


2级

变身后,自身攻击伤害提升,运气相关。行动速度+75%。接近的敌人攻击伤害下降20%,受伤害上升20%。

主动


3级

变身后,自身攻击伤害提升,运气相关。行动速度+75%。接近的敌人攻击伤害下降30%,受伤害上升30%。



4级

变身后,自身攻击伤害提升,运气相关。行动速度+75%。接近的敌人攻击伤害下降40%,受伤害上升40%。



5级

变身后,自身攻击伤害提升,运气相关。行动速度+75%。接近的敌人攻击伤害下降50%,受伤害上升50%。

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